源氏 | |
---|---|
| |
“身可死,武士之名不可弃。” | |
全称 |
岛田源氏 |
状态 |
|
年龄 |
37 (''[[Overwatch 2]]'')<br/>35 (''[[Overwatch]]'') |
国籍 |
日本 |
职业 |
冒险家 |
行动基地 |
(前)Hanamura, Japan (前) 尼泊尔,香巴里寺庙 |
隶属 |
(前)島田家族 (前)守望先锋 |
亲戚 |
島田半蔵(长兄) 島田宗次郎(父亲) |
配音员 |
[[Gaku Space]] '"`UNIQ--ref-00000002-QINU`"''"`UNIQ--ref-00000003-QINU`"' (English)
<p class="mw-collapsible mw-collapsed" style="align:left;"><small>Bernard Gabay (French) <br>Yusuke Yamasaki (German) <br>Paolo De Santis (Italian) <br>Yoshihisa Kawahara (Japanese) <br>Kim Hye-seong (Korean) <br>Peng Bo (Chinese Mandarin) <br>Hu Jhensi (Taiwanese Mandarin) <br>Grzegorz Kwiecień (Polish) <br>Paulo Vignolo (Brazilan Portuguese) <br>Alexander Tsoi (Russian) <br>Fran Jiménez (European Spanish) <br>Óscar Flores (Latin American Spanish) <br>Abraham Vega (Latin American Spanish, temporarily)</small></p> |
台词 |
台词页面 |
类型 |
突击型 |
生命值 |
250 |
护甲 |
|
护盾 |
源氏是守望先锋里的突击型英雄。
技能[ | ]
- 高密度粒子技能无法被反射, 近战物理攻击只能被格挡,无法被反射。
- ‘影’技能也是很好的位移技能。
- 源氏在‘斩’技能激活时不能使用手里剑,但仍然可以使用‘闪’和‘影’技能。
- 激活‘斩’技能立即刷新‘影’的冷却时间。
攻略[ | ]
源氏是一个全能型选手,在守望先锋里拥有最强的机动性,在任何地图的任意点源氏几乎都可以到达。致命的手里剑可以用于攻击远距离敌人或是近身搏斗,并能通过手里剑搭配‘影’技能进行高爆发实现对敌人的斩杀,更能通过‘闪’技能反弹大多数敌人的大多数攻击给攻击者。与士兵:76很相似的是,源氏的高灵活性与机动性也有其缺点,他在战斗中敏捷不及猎空,瞬发伤害不及死神
武器和技能[ | ]
- 灵 (被动): 源氏从此被动技能受益于两种效果。当靠近墙壁时,通过按住跳跃键源氏能够爬上屋顶或在垂直墙壁上爬行一小段距离。其次,源氏可以连续按跳跃键实现两段跳。
- ‘灵’可以让源氏攀爬几乎所有垂直墙壁。你可以在攀爬过程中随时再次跳跃,来达到没有直接路径或很难到达的区域。
- 两段跳的每一次跳跃可以有不同的方向。在跳跃过程中调整视野方向后再次跳跃即可。
- 镖: 源氏的主要武器。. 源氏可以通过点击鼠标左键朝准心方向发射3枚手里剑。点击鼠标右键则可以更快速度在视野前方水平锥形范围内发射3枚手里剑。
- 左右键所投掷的手里剑都可以打出爆击,且不会有伤害递减。
- 右键手里剑有更快的射速,当近身战斗时使用右键手里剑以快速造成更多伤害;当远距离战斗时用左键手里剑。
- 闪: 当‘闪’技能被激活时,源氏进入持续2秒的防御姿态,在此期间源氏无法攻击。源氏可以反射大多数朝源氏射击的武器伤害,反射方向为源氏的准心方向。被反射的攻击,包括伤害、特效等保持不变。范围伤害技能亦可反射到敌方阵营造成范围伤害。
- ‘闪’是一个强大的技能。在大多数情况下,源氏可以通过‘闪’技能免疫并反射视野范围内对自己的攻击。在使用此技能时,确保身后是安全的,以达到此技能最佳效果。
- ‘闪’技能激活期间,近战物理攻击可以被格挡,但无法反射其伤害。
- 无法被反射或格挡的技能包括:Winston's Tesla Cannon, Lúcio's Sound Wave and the primary firing modes of Symmetra's Photon Projector, of Zarya's Particle Cannon and of Mei's Endothermic Blaster.
- 影: 当‘影’技能激活时,源氏朝准心前方冲刺14m,对途经的所有敌人造成50点伤害。每当源氏活得一次击杀,该技能的冷却时间立刻重置。
- ‘影’技能既是强大的位移技能,也是强大的撤退保命技能。同时也是对低血量敌人高效的斩杀技能。
- ‘影’技能的施放将立即结束源氏的近战攻击,近战攻击与‘影’技能可以在近距离造成致命的爆发伤害。
- 善用源氏每次击杀都会立即重置‘影’技能的冷却时间的特性,当遭遇多个低血量敌人时,‘影’技能可发挥多连杀的最大效果。击杀一名低血量敌人后,立即重置技能冷却时间,立即斩杀另一名低血量敌人,如此重复。 注意,任意技能对敌人造成击杀(甚至是助攻)都可以立即重置技能冷却时间。
- 斩 (终极技能): 源氏的 终极技能。 当‘斩’技能激活时,源氏拔出其武士刀,活得更加敏捷的移动速度,对其视野范围内锥形区域进行快速挥斩,对近战范围内所有敌人造成大量伤害。在拔刀期间源氏的手里剑技能将被武士刀的近战攻击取代。
- ‘斩’技能是一个高风险高回报的终极技能. 源氏获得大量近战物理伤害加成(砍死无数个莱因哈特),但同时失去远程攻击能力。
- 终极技能持续期间,源氏仍然拥有被动金‘灵’。记得使用两段跳和攀爬技能来维持其敏捷性,以获得尽可能多的击杀。
- 终极技能的高伤害使得源氏更容易完成击杀或助攻。当完成击杀或助攻时,记得使用‘影’技能以造成更多伤害,或更快速近身贴近其他目标。
- 当‘斩’技能激活时,立即重置‘影’技能的冷却时间。
综合策略[ | ]
- 源氏是一名致命的突击型英雄, 可以轻松潜入敌人后方,施放瞬发手里剑。源氏应该始终从地图边缘以侧方位切入敌方阵营,一个藏在我方阵营背后的源氏会对我方战力大打折扣。但记得不要单独潜入离大部队太远,在遭遇劣势时源氏的保命能力远不及猎空。
- 比起近身搏斗,源氏在中距离对抗敌人有最大优势。在近身搏斗中,闪避能力不及猎空,输出/自我治疗不及死神,让源氏在近距离搏斗中很容易丧命。仅有在终极技能竜已就绪,或遭遇比如落单的黑白合方可近身搏斗。
- ‘闪’技能使得源氏的综合能力大大增强。它可以反弹大多数敌人伤害,甚至可以迅速扭转战局。聪明的敌人会等待源氏在施放‘闪’技能之后再施放重要技能,所以掌握好‘闪’技能施放时机非常关键。设法骗敌人以为你的技能在CD,然后反弹敌人最具威胁的攻击。
- 右键手里剑三连发,立即接近身物理攻击,再无缝接上可以立即取消近战物理攻击动画(伤害在按下物理攻击键瞬间已经造成)的‘影’技能,是一个很好的瞬发高伤害连击。此连击可以迅速击杀大多数血量不满的非坦克英雄。
- 源氏的攀爬技能有很多妙用,即便是在战斗中。挡在门口附近战斗时,引诱敌人向门口追逐,爬上顶端,从背后伏击通过的敌人。
- 使用终极技能‘斩’的时机非常重要。由于需要近身挥斩敌人,若时机不当,在大招‘斩’施放过程中,源氏更容易暴露自身,使得敌人可以集中精力处理源氏,或选择远程优先击杀源氏。尽量在多名敌人处于低血量(例如 Symmetra或Mercy)并在斩杀范围内时使用Dragonblade,这样源氏可以迅速完成击杀并重置‘影’技能冷却时间以完成多击杀,或保持高机动性以保命。尽量确保在拔刀时敌人在你的近战范围内。
英雄攻略[ | ]
源氏优势英雄[ | ]
综合:
- 源氏强大的技能和机动性使得他在应对各种“玻璃大炮”时极具优势。“玻璃大炮”指的是那些高伤害但低机动性、血量值低的英雄。
实战:
- 堡垒: 源氏可反弹堡垒的高伤害迅速将其消灭。源氏的高机动性也可使其快速绕至堡垒身后将其消灭。
- 半藏: 没有 散技能时,半藏在近距离搏斗时很被动,这也让半藏很容易被源氏绕后并消灭。
- 狂鼠: 源氏可以迅速贴近狂鼠,并以‘影’和‘闪’技能轻松应对。但狂鼠仍然可利用捕兽夹及临别礼物对源氏造成致命威胁。
- 黑白合: 利用黑白合一般只隐藏在敌军阵营后方狙击的特性,源氏可以轻松绕后消灭之,且其狙击子弹也可以被反弹。但黑白合的剧毒诡雷对源氏同样危险。
源氏劣势英雄[ | ]
综合:
- 高密度粒子技能无法被反弹,使得利用高密度粒子技能的英雄对源氏有巨大优势。
实战:
- File:Icon-mccree.png 麦克雷: 尽管麦克雷的 闪光弹可以被源氏反弹,但聪明的玩家会将闪光弹投掷在源氏脚下以避免被反弹,闪光弹的溅射伤害仍然可以眩晕源氏。
- 美: 冰霜冲击枪的减速效果对源氏这样的高机动性近距离搏斗者极具威胁。
- 秩序之光:秩序之光的左键技能光子发射器可以无需准心自动灼烧源氏,其哨兵炮伤害不低且带减速效果,使得秩序之光及其队友在遭遇源氏时极具优势。
- 托比昂: 铆钉枪右键的高伤害配合其自动瞄准的 Turret ,使得托比昂可以轻松应对源氏。
- 温斯顿: 温斯顿的所有技能均无法被源氏反弹。其 特斯拉炮自动追踪目标,伤害范围广,喷射背包可以追击目标。这些天赋使温斯顿成为源氏的天敌。
- 查莉娅: 一旦粒子炮获得了足够的充能,源氏面对查莉娅不占上风。
故事[ | ]
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。[1] 源氏的太刀名为竜一文字;他亲自保管竜一文字,从未让其他任何人接触它。竜一文字和一把挂于腰间的传统脇差刃为一对。[2]
背景[ | ]
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。[1]在某些时候,他驻扎在监测站:直布罗陀。[3]
国王行动[ | ]
在守望先锋解散前几年,显然源氏曾是Blackwatch的一员。当Null Sector在国王大道发起起义时,源氏和裂空曾在一起接受训练。 .[4]
内心的平静[ | ]
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。[1]
召回[ | ]
当温斯顿试图召回全球守望先锋特工时,源氏当时身在北美西部。[5]
双龙[ | ]
“ | 现实不可能和父亲说的故事一样!只有傻瓜!才会去相信! 也许只有傻瓜才会相信你仍然有希望,但我相信。好好想想吧,哥哥…… |
„ |
~ 源氏和半藏的对话。 |
一如往年,半藏在源氏假死十周年忌日闯入了花村。在撂倒数名警卫后,半藏在堂屋里的展剑前点起了香祭,以祭祀他的弟弟。然而源氏在半藏踏足花村之前就跟踪了半藏,并最终在哥哥面前现身。 半藏曾经‘刺杀’了其弟弟源氏,两兄弟就此过往大打出手。半藏施放了青龙,但源氏竟然也能施放绿龙并操纵青龙,这只有岛田家族的人才能做到。源氏卸下头盔,向半藏证实了自己还活着,并表示已经原谅了半藏,现在半藏也应该原谅半藏自己。风云再度变幻,他们必须做出选择。半藏毫不动摇,但源氏告诉半藏,他对半藏仍抱有希望,随后便消失在黑夜之中。[6]
源氏的相关视频[ | ]
皮肤[ | ]
Genji Skins
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Common (Free)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Classic Weapons: #1 #2 |
Overwatch 2 Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azurite Weapons: #1 #2 |
Cinnabar Weapons: #1 #2 |
Malachite Weapons: #1 #2 |
Ochre Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carbon Fiber Weapons: #1 #2 |
Chrome Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Epic (Summer Games) (750 )
|
Epic (Halloween Terror)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nihon Weapons: #1 #2 |
Skeleton Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Epic (Twitch) (2,600 )
|
Epic (Shop) (1000 )
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overwatch League Gray Weapons: #1 #2 |
Street Runner Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Epic (Battle Pass)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Junker Weapons: #1 #2 #3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sparrow Weapons: #1 #2 |
Young Genji Weapons: #1 #2 |
Bedouin Weapons: #1 #2 |
Nomad Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oni Weapons: #1 #2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Lunar New Year) (1500 )
|
Legendary (Overwatch Archives) (1500 )
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baihu Weapons: #1 #2 |
Blackwatch Weapons: #1 #2 |
Bushi Weapons: #1 #2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Overwatch Anniversary) (1500 )
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sentai Weapons: #1 #2 |
Genjiman Weapons: #1 #2 |
Demon Weapons: #1 #2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Summer Games) (1500 )
|
Legendary (Halloween Terror) (1500 )
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kendoka Weapons: #1 #2 |
Karasu-Tengu Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Winter Wonderland) (1500 )
|
Legendary (BlizzCon 2019)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ice Wraith Weapons: #1 #2 |
Illidan Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Battle Pass)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Royal Guard Weapons: #1 #2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Shop) (1900 )
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Divine Monkey Weapons: #1 #2 |
Genos Weapons: #1 #2 |
Volcanic Weapons: #1 #2 |
Heihu Weapons: #1 #2 #3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary (Overwatch League) (300 )
|
Legendary (Overwatch League) (200 )
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Happi Weapons: #1 #2 |
2018 Pacific All-Stars Weapons: #1 #2 |
Dallas Summer Weapons: #1 #2 |
Shanghai Summer Weapons: #1 #2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mythic (Season 1)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyber Demon Weapons: #1 #2 |
轶事[ | ]
- 半藏和源氏最初是同一个英雄,不过制作组很早就把他分成两个了。[7]
- 源氏的镖包括他背后的大太刀(龙神之剑)以及他臀部左边的短剑。
- 源氏的名字可能与日本的经典小说——《源氏物语》里一个主角的名字对应。守望先锋里的源氏被描述为一个“花花公子”,而小说里的源氏也与很多个女人有段感情。同样地,他们也被家人驱逐过。
- 源氏的巨大模型也曾被放在巴黎,作为推广守望先锋的一环。[8]
参考[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Genji, Blizzard Entertainment. Accessed on 2015-11-07
- ↑ Overwatch Visual Source Book
- ↑ 守望先锋,源氏的台词
- ↑ Tracer: Uprising
- ↑ Recall
- ↑ Dragons
- ↑ 2015-12-10, How Blizzard is making up Overwatch's story as it goes. PC Gamer, accessed on 2015-12-24
- ↑ 2016-05-20, Giant Overwatch action figures appear in Hollywood, Paris, Busan. Blizzard Watch, accessed on 2016-05-21
外部链接[ | ]
守望先锋里的英雄
| ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|